本文目录一览:
- 1、魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
- 2、魔兽世界9.2防骑大秘境配装加点攻略
- 3、魔兽世界9.2防骑初诞者圣墓魂契与天赋加点推荐
- 4、WOW防骑应该选择占星者阵营还是奥尔多
- 5、魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略
魔兽世界9.2大秘境防骑饰品排行一览
橙装特效正义之怒圣印(盾击橙):复仇者之盾每击中一个目标,你的下一个正义盾击造成的伤害就会提高30%。最多可叠加5次,同时还会使正义盾击的范围扩大6码。
大秘境中的坦克本身就是在刀尖上跳舞。而对于新手朋友,以及对于防骑不够熟悉的朋友去选择调高急速去牺牲了其他绿字可能会导致在针尖上跳舞,所以一定要做好绿字方面的平衡。

测试结果: 通灵骑的征服者之锤在265盟约导灵器的支持下可以在单体环境打出约半个红土的伤害数值,不过征服之锤的治疗效果放到防骑常规循环的占比里来看还是一般般。
魔兽世界9.2防骑大秘境配装加点攻略
大秘境中的坦克本身就是在刀尖上跳舞。而对于新手朋友,以及对于防骑不够熟悉的朋友去选择调高急速去牺牲了其他绿字可能会导致在针尖上跳舞,所以一定要做好绿字方面的平衡。
天赋神圣意志触发的特效可以通过正义守护者天赋正确计算减少翅膀复仇之怒远古列王CD,可以通过导灵器决意守护者正确计算减少炽热防御者CD并且刷新炽热防御者持续时间。

双橙阶段推荐橙装温西尔防骑: 团结橙+疯狂圣贤。温骑团本标配,基本所有Boss都用这套打。 团结橙+法官的审判。开荒期压力过大时使用,审判橙和4件套联动可以提供大量的额外圣能。 团结橙+炽热防御者圣所。
防骑的核心心能联动是丢锤子加翅膀持续时间(紫色),翅膀爆发效果提高(紫色),三锤子(蓝色),圣令给魔免(蓝色),自律增伤(灰色),锤子增伤(灰色)。
第一章 防骑的天赋加点 说明:防骑的天赋,是加点花样最多的一种天赋,根据不同的加点方法,有以下几种:1全防御抗恐惧型。

魔兽世界9.2防骑初诞者圣墓魂契与天赋加点推荐
通灵防骑-带第一个法夜防骑-带尼亚橙装2可以使用团结橙(就是盟约橙)+任意橙的双橙组合,我在写这贴的时候应该都解锁双橙了,这里只放双橙搭配推荐。双橙阶段推荐橙装温西尔防骑: 团结橙+疯狂圣贤。
天赋神圣意志触发的特效可以通过正义守护者天赋正确计算减少翅膀复仇之怒远古列王CD,可以通过导灵器决意守护者正确计算减少炽热防御者CD并且刷新炽热防御者持续时间。
这里额外说一下决一死战,该天赋也是同层优秀天赋之一,在极限环境下会有很好的效果。而SL版本下,防骑的特性是小节奏不断,很难起大节奏。在这种特性下,正义保护者的适用性会更广。
魂契-娜德佳天赋目前2刚开,没有双橙和套装,第一层天赋先带多面防御,等之后有双橙+套装后常驻神盾。第二层天赋带复仇原点,这是爬塔自疗大头。
天赋标准温西尔防骑团本天赋。炽天使和神圣意志这层看你个人操作水品,炽天使的上限更高,带意志的话对齐爆发+减伤轴的急速要求降低下限更高。
魔兽世界2团本初诞者圣墓全BOSS技能一号:孤独的守护者这个boss是一个趣味性boss,分三个阶段。P1,boss本体不暴露,场地上有一个可由玩家充能的力场。
WOW防骑应该选择占星者阵营还是奥尔多
选奥尔多。不论联盟部落(血精灵那种悲剧除外),PVP或者PVE,混合职业通通选奥尔多。在双方选择上主要看的是肩膀附魔,和职业与生活技能没关系。对于混合职业来说,占星的附魔在输出上略有胜出——奥尔多加伤,占星加爆。
综述:推荐占星者。从职业提升维度考虑,法师术士等法系DPS建议选择占星者,因为占星者崇敬的饰品和崇拜的法系戒指还不错,其他职业就无所谓了,可以根据自己对装备的需求来选择。
防骑就选奥尔多,法师选占星 占星偏向于法系,奥尔多偏向于物理 不过我自己认为,占星的声望比奥尔多好冲的多。你们两个都是自强上来的吧,现在这种只要强力不要环保的版本,你们最好先去战场混一下荣誉,然后去换装备。
魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略
格里恩 通灵领主 法夜 温西尔 圣洁鸣钟 召唤执事者 征服者之锤 血肉筑造 四季祝福 灵魂变形 红烬圣土 暗影之门 对30码内的五个目标施放复仇者之盾。圣洁鸣钟是防骑在大秘境中立足的根本。
通灵防骑-带第一个法夜防骑-带尼亚橙装2可以使用团结橙(就是盟约橙)+任意橙的双橙组合,我在写这贴的时候应该都解锁双橙了,这里只放双橙搭配推荐。双橙阶段推荐橙装温西尔防骑: 团结橙+疯狂圣贤。
魔兽世界9点2防骑是T1级别的坦克。当然对防骑的属性也有一定的需求,要通过装备来进行属性调整,属性方面我们要分开两种情况来判断,一种是没有套装四件套完整的情况,一种四件套齐备情况。首先是没有四件套的情况。
在RAID里治疗骑会为你加,而单刷你需要庇护祝福来为你减伤和回蓝,这样你才能无限的仇恨和伤害 而提高力量对于天赋技能正义之锤会有莫大的提升。
因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与104%四维的免碾线进行属性转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。
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